Se afișează postările cu eticheta Programe. Afișați toate postările
Se afișează postările cu eticheta Programe. Afișați toate postările

sâmbătă, 4 ianuarie 2014

Despre limbajul C

Iniţializare în programare


Acesta este unul dintre cele mai simple programe scrise în C++. În primul rând orice în acest limbaj de programare este o funcție, la fel este și programul principal. Acesta este o funcție care mereu trebuie să aibă denumirea main (în programele Windows este WinMain). Ea întoarce o valoarea întreagă și primește două argumete: argn, ce este un număr întreg, și reprezintă numărul de argumente primite de la linia de comandă, și argv ce reprezintă argumentele în sine (șirurile de caractere). Mai multe despre argv în capitolul următor.
Și ca pentru orice funcție, ca ea să aibă sens, și fiindcă nu facem altceva momentan în program, returnăm valoarea 0. De ce 0? Zero are o semnificație aparte. Ne spune că totul a mers cu bine.

C  oferă o gamă largă de operatori. Operații de genul incrementare cu o unitate/decrementare, și orice operație de tiparul variabilă ia valoarea variabilă și ceva, fie că e adunare, înmulțire, etc. poate să fie scrisă mult mai ușor. Nu e mult, dar de ce avem calculatoare dacă nu să ne facă treaba mai ușoară?

 În categoria lucrurile hulite la C cad o mulțime de puncte iar asta e o consecință directă a faptului că C îți permită o libertate mult mai mare ca alte limbaje. Cel mai afurisit lucru mi se pare verificarea oricărui apel de funcție. C se bazează foarte mult pe librăriile adiționale, parcă e făcut numai din ele, iar aceste librării vin cu funcțiile și tipurile specifice de date. Ei bine, după apelul fiecărei funcții va trebui să se verifice dacă nu a dat vreo eroare. Nu e mare scofală, dar pentru fiecare linie de cod scrisă, vor mai fi alte cel puțin 4 pentru verificare.
Cand se scrie codul unui program, practic se comunica calculatorului pasii pe care trebuie sa-i urmeze pentru a ajunge la un anumit rezultat. Aceasta succesiune de pasi poarta numele de algoritm. Algoritmul este descris cu ajutorul instructiunilor si sintaxelor specifice fiecarui limbaj de programare.
Datele ce vor fi comunicate programului in timpul executiei pentru a ajunge la rezultatul final se numesc date de intrare si vor fi introduce de utilizator printr-un dispozitiv de intrare care poate fi tastatura, mouse si chiar un fisier text.
Datele sau rezultatele obtinute de program in timpul executiei sale se numesc date de iesire si vor fi furnizate utilizatorului printr-un dispozitiv de iesire.
Algoritmul este o notiune primara fara definitie, insa din punct de vedere intuitiv admitem ca un algoritm este o succesiune de operatii realizabile, care au ca scop obtinerea intr-un timp finit a rezultatelor unei probleme, pentru orice set de date de intrare.
Încă de la apariţia sa la începutul anilor '70 limbajul C s-a impus ca lider de necontestat pentru programarea de sistem. Aceasta din urmă cuprinde o clasă largă de programe care interacţionează foarte strîns cu calculatorul şi a căror performanţă o afectează pe a tuturor celorlalte. Un exemplu tipic de astfel de program este sistemul de operare. (El este singurul program care -- de exemplu -- interacţionează cu discul. Toate celelalte programe cer serviciile lui pentru acest scop, prin funcţiile de lucru cu fişiere. De aceea el ``interacţionează strîns cu calculatorul''.)
C are mai multe calităţi care îl fac atît de apreciat de către programatorii de sistem (şi nu numai). Una dintre ele, de care ne vom ocupa în parte în acest articol, este suportul pe care îl oferă pentru dezvoltarea de programe mari, eventual lucrate în echipă. Acest suport este oferit prin nişte mecanisme extrem de simple, dar a căror existenţă are adesea un impact foarte important asupra limbajului însuşi.

 O calitate importantă a obiectelor în C este vizibilitatea.
 Vizibilitatea unui obiect este totalitatea liniilor din program în care el poate fi referit.

Finante si Afaceri  Eu si sotul meu sunt într-adevăr luptă acest salariu.

Ce să mai citim?

Robotul ADN ar putea ucide celulele canceroase

SARS a fost o boală relativ rară; la sfârșitul epidemiei, în iunie 2003

Fii propriul tău nutriționist

INIȚIERE

Daca vrei sa te apuci de programare, o sa ai un drum lung de urmat, care la inceput o sa iti para frustrant de greu.
Partea de inceput :
– Sa te orientezi catre un limbaj mai usor de invatat, si bine documentat cu o comunitate puternica in spate. C++ e mai greoi dar iti faci o baza solida de cunostiinte cu el. C# este mai prietenos cu progamatorul, la fel si Java. PHP este si el destul de usor de invatat.
– Trebuie sa inveti sintaxa si instructiunile limbajului, apoi sa experimentezi, sa te obisnuiesti cu erorile si semnificatia lor, iar apoi sa inveti cum sa le repari.
– Sa incerci sa experimentezi cu tot felul de algoritmi si sa ii intelegi, apoi sa incepi sa intelegi tot felul de paradigme si tehnici de programare si structurare a codului, cunoscute ca “best practice”.
– Sa iti faci mici progamele, dupa idei proprii si nu numai. Doar facand exemple practice sau amuzante vei avea satisfactie. E o greseala sa te avanti la un proiect urias, pentru ca te vei bloca la un momenta dat, si vei renunta la proiect si poate chiar la programare .
– Sa te axezi doar pe un limbaj, abia dupa ce capeti experienta sa treci la altele.
– Sa incerci sa te angajezi pe un post de junior la vre-o firma. Chiar daca e prost platit la inceput, conteaza foarte mult ca o sa lucrezi intr-un mediu organizat, nu o sa ai timp de pierdut pe facebook/blog/9gag/youtube, dar cel mai important lucru este ca vei avea pe langa tine oameni care te pot ajuta cu atunci cand nu vei avea solutii la probleme ce le vei intampina. Ei iti vor face review la cod, iti vor da sfaturi despre cum poti sa il imbunatatesti sau ce algoritmi/paradigme sa folosesti . Conteaza foarte mult sa ai oameni cu experienta pe langa tine.
In continuare :
– Dupa ce ai aprofundat un limbaj, vine timpul sa te uiti si peste alt limbaj. O sa vezi ca unele sunt foarte asemantoare ca sintaxa (C# si Java), unele sunt mai ciudatele si mai greu de invatat . Desi sintaxa difera, conceptele si algoritmii suntasemanatoare, ceea ce te va ajuta sa inveti mai rapid un nou limbaj de programare, pentru ca trebuie sa iti bati capul doar cu sintaxa si erorile specifice acelui limbaj.
Exista mai multe tipuri de aplicatii in functie de care poti sa iti alegi limbajul de programare.
– Aplicatii Embeded : faci aplicatii ce functioneaza pe microcontrolere si echipamente hardware (automotive/retelistica/telecumnicatii) . Limbajele cele mai des folosite sunt : C,C++,Pyton. Ce e mai urat si demotivant la aceste limbaje e ca nu iti ofera un rezultat imediat vizual al codului scris de tine, iar efectul il poti observa daca echipamentul pentru care ai scris cod functioneaza bine . Ex :daca franele unei masini,controlate de un microcontroller, functioneaza cum trebuie. Un releul GSM livreaza pachetele de date bine .. etc

Planet REBOOT

Votăm un Deputat BUN

Ttatăl fondator al Uniunii Europene. 

Colonizarea de pe Marte !

– Aplicatii Desktop : faci aplicatiipentru Windows,Linux,Mac. In marea majoritate trebuie sa proiectezi si interfete grafice . Partea frumoasa la astfel de aplicatii este ca obtii destul de repede ceva ce functioneaza si arata a program . Limbaje folosite des : C#,C++,Java,Python .
– Aplicatii web : faci aplicatii ce ruleaza pe un server, si livreaza un rezultat intr-un browser. Aici cele mai populare sunt PHP, ASP.net, Ruby. De obicei la aplicatiile web trebuie sa cunosti HTML si CSS pentru partea de prezentare/aspect , PHP/ASP.NET/Ruby pentru partea ce livreaza rezultatele unor procesari de date si Javascript pentru chestii fancy ce poti sa le faci in browser.
– Aplicatii pentru servere sau servicii : De obicei sunt programe ce ruleaza in background-ul sistemului de operare, si ideplinesc diferite functii. Un server web de exemplu e un programel care ruleaza in background si livreaza rezultate atunci cand cineva il acceseaza. De obicei el nu are interfata grafica, ci penutr ele se fac programele auxiliare ce au interfata grafica. Astfel de programe/aplicatii tin lumea moderna in miscare.
Daca te apuci de programare si constati ca nu iti place, poti oricand sa te orientezi catre QA sau Testare si Validare.
Orice firma care are dezvolta aplicatii in mod profesionist, are si un departament de testare. Lumea ii numeste “testeri” pe cei care lucreaza in domeniul acesta.
Aici trebuie sa testezi functionalitatea unui program dupa anumite scenarii, sa descoperi bug-uri si sa le raportezi. E o munca nu foarte grea, dar destul de monotona, pentru ca sunt cazuri in care in fiecare saptamana testezi acelasi produs, aceleasi scenarii.
O sa ajungi sa inveti proiectul si de aici poti s avansezi catre Support . Oamenii care lucreaza aici, ofera suport tehnic si consultanta pentru cei ce folosesc proiectul. Aici e mai dinamica treaba, pentru ca apar mereu situatii diferite.
O paine buna in IT poti sa mananci ca System Administrator, fie pe Linux, fie pe Windows.
Salariile in cazul celor de la QA sau System Administrator sunt mai mici decat ale unui programator, dar oricum mult peste salariul mediu din Romania.
Oricarea ar fi directia pe care o sa o urmezi daca vrei sa intrii in industria IT, sa o faci cu entuziasm si curiozitate. Daca nu iti place o tehnologie sau un limbaj cauta altul care iti place. Nu are rost sa iti tocesti neuronii si nervii cu ceva ce nu iti place.
Eu lucrez in domeniu de 7 ani, am trecut prin toate etapele si majoritatea limbajelor enumerate de mine mai sus. Am schimbat tehnologii si limbaje cand nu mi-a mai placut, deoarece scade productivitatea cand faci ceva ce nu iti place, si afecteaza si salariu si starea de spirit.
Recomand și TreeHouse pentru a face primii pași în programare: HTML, CSS, JS și PHP la nivel intermediar, Ruby și Java pentru Android de la cel mai de jos nivel la nivel mai avansat.
Uite, dacă deja știi blogging, poate întrebări de computational linguistics te-ar interesa, ori pur și simplu baze de date. Vezi ce anume te interesează și ce ar putea fi nou, apoi nu-ți mai rămâne decât să-ți alegi instrumentele potrivite (Python, SQL, ce-o fi).
Cumva legat de domeniul in care lucrez eu :
http://www.payscale.com/research/US/Job=SAP_ABAP_Programmer/Salary
Se aseamana un pic cu SQL si se cauta intr-o veselie.
La noi la facultate, sunt destul de interesati sa ne faca “buni de angajat”, ca doar de-aia studiem business administration cu focus pe business information management. in timpul bachelorului ne-au invatat Java si putin SQL, iar acum, la master, continuam cu SQL, dar ne concentram si pe UML, care e un pic altceva. am inteles de la o prietena care s-a angajat intre timp (ca project manager pe information systems, cu salariul peste nivelul pietei) ca cel mai bine i-a prins UML si il foloseste mai mult decat ce am invatat la arhitectura IT, de exemplu.
Conteaza sa iesi din inertia in care te gasesti in punctul zero si sa te pui in miscare deprinzand nu detaliile unor limbaje ca Java sau C#, ci abilitati de gandire care sa te ajute sa construiesti programe in orice limbaj. Odata deprinse fundamentele, trecerea de la un limbaj la altul va fi o treaba destul de usoara
Mai multe despre acest subiect am vorbit aici: http://igotopia.ro/vreau-sa-invat-programare-cum-sa-fac-4-pasi/  (^– nu e doar teorie, ai acolo tutoriale amuzante (in limba romana) pe care le poti testa imediat in browser)

Ideea e urmatoarea:
  1. Intai invata “literele” (adica instructiunile de baza pe care le cunoaste un calculator).
  2. Si invata cum poti lega “literele” in “cuvinte” valabile (adica cum poti grupa instructiunile de baza pentru a scrie programe corecte).
  3. Iar apoi invata cum poti lega “cuvintele” in “fraze” (adica cum poti lega intre ele diverse programe pentru a construi programe mai complexe).
  4. Si abia la urma, dupa ce vei stapani astfel “limba”, iti vei putea pune problema utilizarii unui anumit “stil literar” (gen C++, Java, sau PHP). Altfel te arunci intr-un bazin de cinci metri fara sa stii sa inoti.
Dacă sunteți un programator incepator Java decât am recomanda BlueJ deoarece este conceput pentru a preda programare de bază. Este un pic tăiat în jos, inclusiv doar caracteristicile de bază, dar are toate elementele esențiale și are o componentă vizuală frumos, care este util pentru a ajuta începători înțeleagă conceptele de obiecte, de coeziune și de cuplare. De asemenea, a verifica afară Java Tutoriale .Dacă sunteți în căutarea pentru un IDE complet, mi-ar merge pentru NetBeans .


Ce software-ul este folosit pentru programare Java?
Sunt pe cale de a învăța de programare Java și vreau să știu ce software-ul se instalează astfel încât i se poate începe practicarea a avea un start cap înainte de începerea mele de școlarizare.
Dacă tocmai ați început să învețe, atunci e mai bine să nu utilizeze nici un IDE întâi. Începe de la bază. Prima descărca și instala JDK 1.6 de la http: //java.sun.com/javase/downloads/wid ... 
După ce îl instalați, setați calea, astfel încât Windows va fi capabil să găsească compilator java. Path este setat ca aceasta: Start -> Panou de control -> Sistem -> Advanced Click pe Variabile de Mediu, în conformitate cu variabile de sistem, găsi PATH, și faceți clic pe ea.In Editare ferestre, modifica PATH prin adăugarea de locația directorul bin din JDK nou instalat la valoarea de PATH, de exemplu, C: \ Program Files \ Java \ jdk1.6.0 \ bin, Închideți fereastra. Scrie o clasă HelloWorld java. Compilarea și rulați-l de la linia de comandă. Noroc!

Principalul lucru care aveți nevoie este kit-ul Java devlopment pe care le descărcați de la http://sun.java.com. Că vă oferă instrumentele de care aveți nevoie linia de comandă, javac (compilatorul) si Java (runtime). Orice altceva este opțională. Ai putea cod în Notepad, dacă ai vrut să (de fapt, ai putea face asta cu orice limbaj de programare, dar aproape nimeni nu face asta). Dacă doriți o cu drepturi depline IDE, uita-te la fiecare Eclipse sau NetBeans. Dacă doriți un editor de text cu unele funcții mai avansate, uita-te pentru Notepad ++
Mulți oameni folosesc Eclipse de la www.eclipse.org. Cu toate acestea, există de tone de (medii de dezvoltare integrate) IDE de acolo. Puteți chiar pur și simplu folosi doar Notepad și instala JDK pe mașina dvs. și rulați-l prin linia de comandă. Presupun că utilizați Windows. Eclipse functioneaza pe Linux prea, nu sunt sigur despre mac.  http: //en.wikipedia.org/wiki/Java_Develo ...
Vă recomandăm să vizitați site-ul Sun Java Tutorial. Ea are un link de descărcare NetBeans IDE și utilizează ca exemple săi.http://java.sun.com/docs/books/tutorial/ nu doar face pe JDK, NetBeans primi. Veți vedea link-ul de pe acea pagina. 
Puteți obține detalii despre JAVA aici, http://en.wikipedia.org/wiki/Java_ (progr ...
JDK (kit de dezvoltare Java) pe site-ul sun.microsoft care este interfață bazată pe caracter .. (folosind notepad) sau pentru IDE, fasole net ... 
Cele mai bune 2 compilatoare gratuite l-am folosit au fost Eclipse și NetBeans




PHP-ul se invata relativ usor, cata vreme intelegi niste concepte de baza si ai posibilitatea de-a asimila cunostinte rapid si “din mers”.  Daca alegi sa faci web development, poti merge de exemplu pe combinatia PHP / MySQL / HTML / CSS / JavaScript / Ajax. Par multe – dar de invatat le inveti pe parcurs, pas cu pas – si inveti sa combini deseori tehnologiile ca sa obtii rezultatul dorit. Cele mai bine plătite sunt: C++, PHP-MySql şi Java (nu neapărat în ordinea asta).
Oricum, din clipa în care ai început să înveţi un limbaj de programare ajungi să înveţi câte puţin din fiecare.
Aşa că, de exemplu, dacă vrei să înveţi PHP, o să ajungi să trebuiască să cunoşti şi MySql, HTML, CSS, JavaScript, jQuery, jSon, XML şi alte câteva.
Dacă nu te sperie toate denumirile astea, un început bun e site-ulhttp://www.w3schools.com. Aia e baza. Apoi, treci la ceva mai avansat.
MDN e o alegere mult mai buna. Si poti foarte bine sa-i intrebi direct pe oamenii care fac standardele. Multi sunt pe twitter si garantez ca sunt foarte abordabili si foarte dispusi sa ajute daca te vad ca faci un efort.
Dar daca vrei sa incerci sa vezi ce ti-ar placea, ai la dispozitie o multime de cursuri online. Daca te tenteaza programarea web, poti sa incepi prin a te uita sub capota blogului si a te juca pe acolo. In momentul in care strici ceva, o sa ai un motiv al dracului de bun sa inveti cum sa modifici.
lucruri de baza in programare pentru analiza pe cod  
Limbajul de programare e doar un fel de interfata, care se poate invata mai repede sau mai incet. Mai greu si mai important este sa inveti niste lucruri precum algoritmi, functii. Or, lucrurile astea se invata prin foarte mult exercitiu, incepand de la lucruri foarte simple. Un exemplu simplu ar fi de exemplu, sa gasesti mai multe metode de generare si afisare a sirului Fibonacci in acelasi limbaj de programare. Multe exercitii https://projecteuler.net/
la nivel global nu stiu sa fie ceva mai bine platit decat Objective C. Aici se poate vedea foarte bine axioma cu cererea si oferta. Cu cat sunt mai putini specialisti pe un anumit limbaj, cu atat se va plati mai bine.
Limbajele depind foarte mult unele de altele, pentru ca obiectul lor difera, iar intr-un proiect mai mare va trebui sa se lucreze cu mai multe limbaje de programare.
Pentru cei care vor sa se apuce de invatat, eu as recomanda sa inceapa cu C# pentru fundamente. Apoi multe, multe probleme de pe project-euler. Apoi trebuie ales un anumit limbaj in functie de interesele celui care vrea sa invete. Daca vrea sa se axeze pe web atunci ASP.NET, php, mysql, css, html, java, python etc. Daca atractia e mai mare pentru partea de software C++, SQL, JSON, Objective C.

Java nu are nevoie de nimic special pentru a începe. Ai putea descărca codul SDK, tipul în editorul de texte favorit și tu ești sus și să fie difuzate. Sunt presupunând că mă întrebi despre un IDE, deși, care vă permite să organizați fișierele în proiecte, are evidențierea sintaxei, cod de finalizare, etc. Aceasta depinde de ceea ce folosește școala dumneavoastră. Unul populare folosite în școli aici este numit Eclipse ( http://www.eclipse.org/ ).


Daca inveti PHP vei invata imediat si HTML, CSS, JAVA, MYSQL pentru ca vei avea nevoie, asa vei invata pe plus 4 limbaje asemanatoare si vei sti cum sa le pui in ordine pentru ca au legatura .





luni, 5 noiembrie 2012

HTML - Text , Tabel , paragraf ,

NumePrenumeVarstaTelefon
PopeIoan27176238
MunteCorn42220022

InternetReprezinta totalitatea calculatoarelor si a retelelor de calculatoare de pe tot cuprinsul globului,care comunica intre ele prin intermediul protocolului TCP/IP. Se estimeaza ca, in prezent, mai mult de o suta de milioane de oameni au, intr-un fel sau altul, acces la reteaua Internet si acest numar este in continua crestere.

Paragraf1: Acest text va fi afisat pe o singura linie. Paragraf2:
O linie de text
Alta linie de text         Paragraf3:
..dupa 4 linii libere... Paragraf4 :
Intre         cuvinte        exista      suficient    spatiu Paragraf5:
- Proprietatile documentului pot fi controlate de
atributele elementului BODY, de exemplu cum ar fi culorile pentru fondul paginii,
pentru text si diferite faze ale link-urilor. Culorile sunt setate folosind culorile de baza: rosu, verde si albastru; expresia
folosita RGB (Red, Green, Blue), acestea sunt reprezentate ca valori hexadecimale si
sunt scrise intre ghilimele (" "), la inceput trebuie adaugat caracterul '#'. Fiecare 2
unitati ale codului reprezinta una din culorile RGB.
De exemplu: #00aa11 reprezinta o culoare care nu are Rosu (00), are Verde (aa) si
Albastru mai putin (11).

joi, 25 octombrie 2012

Programe obligatorii pentru PC

Ai mereu update la Windows ?
Uite cum faci - ), introdu comanda services.msc in fereastra «Executare» si apasa Enter. Se va deschide fereastra «Services».

- Gaseste serviciul «Windows Update», apasa de doua ori pe el.

- Apasa «Stop». De asemenea, in campul «Startup tipe» seteaza valoarea «Disabled», aplica setarile.

Pentru obtinerea unui Windows mai rapid, recomand expres dezactivarea tuturor serviciilor listate in continuare:
  Application Experience
  Computer Browser (daca PC-ul nu partajeaza local, fisiere cu alte calculatoare)
  Diagnostic Policy Service
  Distributed Link Tracking Client
  IP Helper
  Offline Files
  Portable Device Enumerator Service
  Print Spooler (daca nu se dispune de o imprimanta)
  Protected Storage
  Remote Registry
  Secondary Logon
  Security Center
  Server (daca PC-ul nu partajeaza local, fisiere cu alte calculatoare)
  Tablet PC Input Service
  TCP/IP NetBIOS Helper
  Windows Error Reporting Service
  Windows Media Center Service Launcher
  Windows Search (daca nu se cauta frecvent fisiere in calculator)
  Windows Time
Dezactivand aceste servicii, nu se obtine doar un Windows mai rapid, ci si unul care va porni (boota) mai repede.

Ce să mai citim?

Robotul ADN ar putea ucide celulele canceroase

SARS a fost o boală relativ rară; la sfârșitul epidemiei, în iunie 2003

Fii propriul tău nutriționist



Programe obligatorii de instalat pentru un calculator


Ai un PC, computer, calculator, spune-i cum vrei. Ce iti trebuie sa instalezi la inceput ca sa mearga totul struna? Pentru fiecare cerintele ar putea fi diferite, dar am sa incerc sa fac o lista cu cele mai importante softuri si programe pentru calculator de care are nevoie oricine vrea sa-si foloseasca in conditii optime computerul personal.
Primul soft de care ai nevoie pe calculator este, bineinteles, sistemul de operare, dar aici, am ales sa ma refer la cei care isi instaleaza o versiune de Windows XP, Vista sau Windows 7, deoarece ei sunt majoritari. Rog fanii Linux sa nu se supere, voi reveni cu un articol dedicat si lor, legat de programele ce ar trebui sa si le instaleze.
1. Antivirus
In niciun caz nu este recomandat sa incepi browsing-ul pe internet fara un antivirus, unul dintre programele de calculator obligatorii atunci cand va conectati la Internet.  
Personal, folosesc Avast, care nu m-a lasat balta de doi ani incoace.   Vrei sa dai un ban in speranta ca primesti mai mult? Am vorbit , asa ca stii ce ai de facut. As recomanda BitDefender sau Kaspersky. Nu de alta, dar mai in toate topurile sunt pe primele locuri.
Antivirusul nu trebuie sa lipseasca de pe un calculator cu Windows
Antivirusul nu trebuie sa lipseasca de pe un calculator cu Windows
2. Arhivator/dezarhivator
Este extrem de util pentru ca unele kit-uri vin arhivate si nu vrei sa stai sa te uiti la ele ca broasca la inundatie. Cel mai celebru si eficient (parerea mea) program calculator de acest tip este WinRAR, iar despre “dansul”  . Daca nu ai chef sa mai treci prin pledoaria mea, poti downloada acest program de pe site-ul WinRAR.
WinRAR este unul dintre cele mai folosite arhivatoare
WinRAR este unul dintre cele mai folosite arhivatoare
3. Browser
Daca vrei peri albi si blocaje din 5 in 5 minute, poti ramane cu Internet Explorer-ul care vine instalat in Windows. Cel putin pentru cateva saptamani se va comporta onorabil, dar nu e o scuza sa nu vrei ceva mai bun. Asta se traduce prin programe pentru calaculator ca Firefox sau Opera.Firefox poate fi descarcat gratuit , ca si Opera  .
Firefox este cel mai popular browser non-Microsoft
Firefox este cel mai popular browser non-Microsoft
4. Drive virtual
Ti-a dat un amic niste kit-uri sub forma de imagine pe un stick USB? Poti vedea continutul imaginii si instala cu WinRAR (pentru ca o imagine este in sinea ei o arhiva), dar o forma mult mai eleganta de utilizare pe viitor ar fi sa instalezi un program de calculator care creaza un drive optic virtual. Cel mai popular si eficient din toate timpurile este Daemon Tools . Nu este musai sa citesti despre el daca va cunoasteti deja.
Daemon Tools simuleaza o unitate optica
Daemon Tools simuleaza o unitate optica
5. Soft de inscriptionare CD/DVD/Blu-ray
Personal cred ca vremea CD-urilor si DVD-urilor a cam trecut, in sensul ca nu prea mai stiu oameni care fac back-up-uri pe discurile optice amintite. Majoritatea utilizatorilor transfera date pe stick-uri de memorie care au ajuns la capacitati de stocare impresionante sau pe hard disk-uri portabile.
Este insa o intreaga nebunie sa faci un stick USB bootabil (pentru a instala un sistem de operare) asa ca tot CD-ul si DVD-ul sunt caile mai usoare pentru misiunea asta. Cum inscriptionezi un disc? Cel mai popular program pentru asta este Nero, iar despre cea mai noua versiune .
Scrierea CD/DVD-urile este sinonima cu Nero Burning ROM
Scrierea CD/DVD-urile este sinonima cu Nero Burning ROM
6. Multimedia
In mod sigur vei vrea sa asculti muzica sau sa te uiti la un film pe computer. Aici vei gasi o lista cu cele mai bune programe de vazut filme.  Cel putin acasa, PC-ul este o statie de entertainment (ca sa nu zic distractie care ar fi fost un motto de post de radio). Pentru muzica, toata lumea care a avut de-a face cu un computer pana acum stie ca exista Winamp. Este intr-adevar cel mai popular, dar exista si alternative, unele ceva mai reusite.
 Eu unul, dupa ce am scris materialul cu pricina am ramas cu playerul AIMP care poate fi descarcat gratuit de pe site-ul din paranteza (http://www.aimp.ru/index.php). Nu te speria ca vezi scris in ruseste. In dreapta sus poti alege limba, asa ca treci pe engleza (EN).
WinAMP este inca popular desi incepe sa piarda teren
WinAMP este inca popular desi incepe sa piarda teren
Pentru filme, de ani de zile folosesc BS.Player, iar subiectul a fost si el tratat . Desi interfata nu este de secol XXI, softul este extrem de usor de folosit, iar lucrul cu diacriticele este chiar o joaca de copil.
Cam astea au fost sugestiile mele pentru un incepator in ale computerului. Toate aceste programe pentru calculator sunt aproape obligatorii pentru o buna utilizare a PC-ului. Sigur, e posibil sa mai ai nevoie si de alte programe: poate iti va trebui un editor de documente si atunci iti trebuie suita Microsoft Office sau cea Open Office, poate vrei sa prelucrezi imagini si atunci ai nevoie de un program de modificat poze gratuit, online sau platit etc.
Exista multe softuri pe care le instalezi treptat, dar cele prezentate le-am considerat de prim moment, imediat dupa instalarea sistemului de operare.

luni, 22 octombrie 2012

Batteries cheaper and easier to load


Americanii propun baterii litiu-ion cu 25% mai ieftine şi de două ori mai uşor de încărcat

Americanii propun baterii litiu-ion cu 25% mai ieftine şi de două ori mai uşor de încărcat - Poza 1
Doi cercetători americani au reuşit să înţeleagă mai bine funcţionarea bateriilor litiu-ion şi promit dezvoltarea unor tehnologii care să reducă costurile de producţie şi să reducă durata de încărcare.
Bateriile litiu-ion reprezintă principala soluţie de înmagazinare a energiei în cazul modelelor cu propulsie alternativă. Fie că vorbim despre hibride sau despre modele electrice pure, ambele au nevoie în acest moment de o autonomie mai mare, de costuri de producţie mai mici şi de un timp de încărcare diminuat.
Aceste provocări ar putea fi depăşite în următorii ani graţie unor progrese făcute de profesorul Miroslav Krstic şi doctorandul Scott Moura, ambii de la Universitatea din California. Cei doi susţin că au definit noi algoritmi ce le permit să înţeleagă mai bine ce se petrece în interiorul unei baterii litiu-ion.
Krstic susţine că, în prezent, inginerii suplinesc lipsa de cunoştinţe în domeniu cu baterii mai mari ce cresc automat costurile şi masa totală. Omul de ştiinţă susţine că”dacă am avea o mai bună cunoaştere sau o mai bună estimare a ceea ce se întâmplă în interiorul unei baterii, am putea opera în siguranţă la limita performanţei. În astfel de condiţii, supradimensionarea nu ar mai fi necesară şi am putea obţine o reducere a masei totale şi a costurilor.”

Ce să mai citim?

Robotul ADN ar putea ucide celulele canceroase

SARS a fost o boală relativ rară; la sfârșitul epidemiei, în iunie 2003

Fii propriul tău nutriționist

Planet REBOOT

Votăm un Deputat BUN

Ttatăl fondator al Uniunii Europene. 

Colonizarea de pe Marte !


Urmareste Automarket

Krstic şi Moura vor folosi 415.000 de dolari pentru a cerceta împreună cu Robert Bosch GmbH noi tehnologii de dezvoltare a bateriilor litiu-ion. Premizele sunt bune, cercetările celor doi anunţând deja baterii mai mici. Asta ar duce la o încărcare de două ori mai rapidă şi la o reducere a costului cu 25 de procente.

Pe viitor, cercetătorii vor să afle câtă energie poate înmagazina o baterie şi cum poate creşte durata de viaţă. ”Scopul nostru este să dezvoltăm o serie de algoritmi pe care să îi oferim celor de la Bosch, care să-i testeze pentru noi în următorii trei ani. Termenele sunt foarte stricte”, a declarat Krstic.


Preţul bateriilor litiu-ion va fi mai mic cu 30% în 2017

Un studiu american a dezvăluit tendinţa de reducere a costurilor pe care îl înregistrează segmentul bateriilor litiu-ion. În 5 ani ele vor fi mai ieftine cu 30% decât în prezent.
În ultimii ani, modelele electrice au devenit tot mai populare, atât în SUA cât şi în Europa şi Asia. Constructorii se grăbesc să aducă noi versiuni cu emisii zero sau se mulţumesc să o ia treptat, cu derivate hibride. În ambele situaţii, majoritatea producătorilor auto folosesc baterii litiu-ion, o componentă vitală, dar care creşte foarte mult preţul de achiziţie al maşinii.
Un studiu recent, publicat de Pikes Research, susţine că preţul bateriilor se va reduce cu 30% după 2017. “Modelele cu propulsie alternativă vor fi cu adevărat competitive dacă vor reduce preţul bateriei la doar 523 de dolari pe kilowatt. Astfel, preţul unui automobil va ajunge să fie apropiat de cel al vehiculelor cu propulsie convenţională“, declară John Gartner, directorul centrului de cercetare.
Pe viitor, procesul de producţie al bateriilor va fi simplificat şi va fi executat la scară largă, în vreme ce accesul la litiu va fi uşurat. Toate acestea vor duce tot la reducerea preţului bateriilor şi implicit a maşinilor.
Dacă Pikes Research va avea dreptate în estimările sale privind evoluţia pieţei modelelor hibride şi electrice, în 2017 vom regăsi o piaţă a bateriilor litiu-ion de aproximativ 14.6 miliarde. În prezent, ea însumează doar două miliarde, cifră înregistrată anul trecut.